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團(tuán)建游戲日常(團(tuán)建游戲日常攻略)

admin2年前 (2023-02-08)團(tuán)建活動(dòng)

今天給各位分享團(tuán)建游戲日常的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)團(tuán)建游戲日常攻略進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.379exw.cn),現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

團(tuán)建可以玩的小游戲

團(tuán)建可以玩的小游戲

團(tuán)建可以玩的小游戲, 大家都玩爛了的游戲,但是卻是非常有趣的一個(gè)游戲,小朋友和父母也可以一起玩,增進(jìn)相互感情。規(guī)則有時(shí)也可以根據(jù)情況更改,那么適合團(tuán)建可以玩的小游戲。

團(tuán)建可以玩的小游戲1

1、超級(jí)瑪麗

超級(jí)瑪麗,讓你在跳躍的時(shí)候,感受頭頂戳破氣球的刺激!

2、歡樂(lè)龍舟

龍舟在手,齊心向前走,在速度的比拼下,全神貫注,旗開(kāi)得勝!

3、財(cái)源滾滾

這個(gè)小游戲,不需要花費(fèi)多大的體力,但是需要小組成員團(tuán)結(jié)前進(jìn),有策略的前進(jìn),才能夠順利完成任務(wù)!

4、同舟共濟(jì)

同舟共濟(jì),大家手拉手沖破阻礙,成功上岸!

5、篝火晚會(huì)

篝火晚會(huì),可以盡情展示你的魅力,讓我們?cè)谳d歌載舞的情境中,輕松愉快的氛圍里,享受大家在一起的美好!

團(tuán)建可以玩的小游戲2

1、集體團(tuán)建小游戲【三人抱成團(tuán)】

規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

2、集體團(tuán)建小游戲【丑小鴨賽跑】

道具:氣球

游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

吹牛皮大比拼

道具:氣球四個(gè)。

游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。

3、集體團(tuán)建小游戲【穿拖鞋】

道具:拖鞋

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。

4、集體團(tuán)建小游戲【占領(lǐng)陣地】

規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)

5、集體團(tuán)建小游戲【心有靈犀猜成語(yǔ)】

規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))

6、集體團(tuán)建小游戲【動(dòng)作接龍】

規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!

7、集體團(tuán)建小游戲【倒著說(shuō)】

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

團(tuán)建可以玩的小游戲3

游戲一:巨人腳步

游戲玩法:隊(duì)員分別站成一列,用扣帶分別把左腳右腳扣好,將所有人的腳連成兩只“巨腳”并走向終點(diǎn)。

游戲二:蒙眼互打

游戲玩法:首先分為兩隊(duì),每隊(duì)派出一名隊(duì)員,雙方蒙住眼睛,用充氣棒進(jìn)行相互攻擊,只能在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行攻擊誰(shuí)先被充氣棒打中,或者雙腳離開(kāi)了規(guī)定區(qū)域就算被淘汰。

游戲三:手腳并用

游戲玩法:要求只能用對(duì)應(yīng)的身體部位去接觸圖片,并完成全程。比如圖片上畫(huà)的是手印,就用全部手掌去接觸;畫(huà)的是腳印,就用腳去踩;同時(shí)身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。

游戲四:多向拔河

游戲玩法:比賽開(kāi)始前,各隊(duì)按照規(guī)定的參賽人數(shù)要求準(zhǔn)備好,聽(tīng)到信號(hào)后比賽開(kāi)始,幾支隊(duì)伍參賽選手同時(shí)發(fā)力,以參賽隊(duì)將本方繩上獲勝標(biāo)記拉過(guò)己方獲勝邊線即為獲勝。

游戲五:勇闖雷陣

游戲玩法:在指定區(qū)域內(nèi)隨機(jī)擺上地雷。可分成兩組比賽,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要閉上眼睛,也可以戴上眼罩,不踩到地雷順利通過(guò)的一組獲勝。

高難版:不能言語(yǔ)指揮,只能通過(guò)事前商量,輕拍閉眼搭檔的身體部位指揮行走路線。

游戲六:踩蹦蹦

游戲玩法:首先戴上護(hù)目鏡及頭盔,將氣管安裝到腳泵上,腳用綁帶綁好后將氣球安裝到頭盔出氣口上,用橡皮筋扎好。開(kāi)始比賽后,通過(guò)腳踩打氣簡(jiǎn)不停給頭頂氣球充氣,誰(shuí)最先充爆氣球?yàn)楂@勝者,也可計(jì)時(shí)比賽。

游戲七:旱地冰壺

游戲玩法:旱地冰壺是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)為單位在平滑地面上進(jìn)行的`投擲性競(jìng)賽項(xiàng)目。通過(guò)讓本方旱地冰壺球停在預(yù)先設(shè)定好的位置,或?qū)?duì)方旱地冰壺球擊出,達(dá)到取勝的目的。

游戲八:氣球大亂斗

游戲玩法:將參賽者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,雙方隊(duì)員在保護(hù)好自己的氣球不被對(duì)方踩破的前提下,在規(guī)定的時(shí)間、規(guī)定的區(qū)域內(nèi),千方百計(jì)地踩破對(duì)方隊(duì)員的氣球。最后剩余(未被踩爆)氣球多的一方獲勝。

游戲九:撲面而來(lái)

游戲玩法:大型真人秀節(jié)目“王牌對(duì)王牌”中最讓人笑料百出的游戲項(xiàng)目。參加游戲的隊(duì)員要再指壓板上完成面粉的傳遞,傳遞的工具是嘴上叼著的紙板,依次傳遞到度量杯中。最后傳遞面粉量最多的小組獲勝。

游戲十:背身投球

游戲玩法:一名隊(duì)員面向某一個(gè)方向站好,目視前方不能回頭。計(jì)時(shí)開(kāi)始,名隊(duì)員向身后扔球,其他隊(duì)員指揮他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球,用時(shí)最短的小組獲勝。

游戲十一:高空飛蛋

游戲玩法:每隊(duì)需要用指定材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘,保護(hù)雞蛋不被摔碎。半小時(shí)后后到指定的地點(diǎn)把雞蛋從空中丟下,雞蛋完好沒(méi)有摔碎則完成挑戰(zhàn)。

團(tuán)建游戲有哪些

團(tuán)建游戲大全(完整版)class="Apple-interchange-newline"

平民版(室內(nèi)版)

1、賓果游戲

游戲規(guī)則:

我去過(guò)的地方(只能是國(guó)內(nèi)的城市團(tuán)建游戲日常,地級(jí)市和直轄市都可以團(tuán)建游戲日常,如廈門(mén)市,重慶市),游戲題目可以自定義風(fēng)格

每個(gè)人在9宮格紙寫(xiě)上題目相對(duì)應(yīng)的9個(gè)答案(如廈門(mén)),按順序發(fā)言,發(fā)言人說(shuō)出自己任意一個(gè)答案,簡(jiǎn)單1分鐘分享你與這個(gè)城市的故事

別人有同樣答案的可以舉手表示,發(fā)言人和有同樣答案的人可以在自己的9宮格中打勾。最快連成兩條線的人算贏(連線不論方向,有無(wú)共同點(diǎn)均可)

游戲亮點(diǎn):大家能夠分享自己的故事,讓別的小伙伴更加立體地團(tuán)建游戲日常了解彼此

2、誰(shuí)是臥底

游戲規(guī)則:

每個(gè)人拿到牌,不知道自己身份。平民們拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),臥底們拿到與平民相似的另一個(gè)詞語(yǔ)。

每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),同時(shí)也要給同胞暗示。

每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局。

臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。

游戲亮點(diǎn):小伙伴們能切磋演技

3、千奇百趣答題游戲

游戲規(guī)則:

分為幾組,主持人會(huì)播放視頻(有提示和懸念),讓各組在限定3分鐘內(nèi)猜有趣的點(diǎn),小組成員可以討論。

每個(gè)小組有2分鐘闡述理由,哪個(gè)小組的答案和視頻答案最接近為勝出的小組。

游戲亮點(diǎn):小伙伴們能發(fā)揮想象力

平民版(室外版)

1、躲避球

游戲規(guī)則:

兩組對(duì)抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個(gè)人都要用球去打?qū)Ψ疥?duì)的成員。

騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。

游戲亮點(diǎn):比拼反應(yīng)能力和躲閃能力

2、猜歌游戲

游戲規(guī)則:

主持人播放前奏,小組之間搶答,先越過(guò)紅線的人獲得答題機(jī)會(huì),限定在五秒內(nèi)說(shuō)出歌名。答對(duì)最多的小組勝出。

游戲亮點(diǎn):比拼誰(shuí)是中華小曲庫(kù)

3、拋繡球

游戲規(guī)則:

在限定5分鐘內(nèi),每組派出兩個(gè)隊(duì)員,一個(gè)扔紙團(tuán),一個(gè)拿著筐在限定的線外接紙團(tuán),接到最多紙團(tuán)的人勝出。

游戲亮點(diǎn):冒著被紙團(tuán)砸中的危險(xiǎn),為大家制造歡樂(lè)

4、無(wú)敵兵乓球

游戲規(guī)則:

每組派出一名隊(duì)員邊打兵乓球邊回答問(wèn)題,在15秒內(nèi)回答不出來(lái)或答錯(cuò)均要扣分,回答正確加分,球不過(guò)網(wǎng)或過(guò)界扣分。

游戲亮點(diǎn):手足無(wú)措的尷尬感,往往在這種情況下能說(shuō)出最真實(shí)的想法

5、水槍射水

游戲規(guī)則:

在限定3分鐘內(nèi),每組派出兩名隊(duì)員,一名隊(duì)員拿著水槍射水,一名隊(duì)員拿著桶在線外接水,接水接到最多的小組勝出。

游戲亮點(diǎn):接水的小伙伴被射水,痛并快樂(lè)著

6、撕名牌

游戲規(guī)則:

分為幾組,每組成員的衣服顏色必須統(tǒng)一。名牌上有序號(hào),撕名牌必須按序號(hào)進(jìn)行,要撕掉一號(hào)才能開(kāi)始撕二號(hào)。

游戲亮點(diǎn):廝殺,逃跑,尖叫,讓你一起體驗(yàn)

豪華版

1、真人CS+農(nóng)家樂(lè)

經(jīng)過(guò)激烈的槍林彈雨,大家在槍?xiě)?zhàn)中增進(jìn)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作,看到了平時(shí)工作中看不到的一面,共同擁有了一段革命友誼。

結(jié)束游戲后,走進(jìn)環(huán)境優(yōu)美的民宿,大家的全身心得到了放松。練就了燒烤絕技和燒得一手好菜的小伙伴們到了展示的時(shí)候了,大家各自忙活,過(guò)得充實(shí)而快樂(lè)~

2、溫泉+餐

各種各樣的溫泉滿足了小伙伴們的好奇心,溫暖的泉水放松了身體。結(jié)束泡溫泉后,再來(lái)一頓大餐,這個(gè)團(tuán)建實(shí)在是太舒服自在了~

適合團(tuán)建的游戲

適合團(tuán)建的游戲有:原神,元?dú)怛T士,逃跑吧!少年,幻塔,荒野亂斗,戰(zhàn)雙帕彌什。

1、原神

游戲的探索大地圖和應(yīng)景的音樂(lè)做得非常出色,各種劇情伏筆和副本都設(shè)計(jì)得很有水準(zhǔn),身為主角的旅行者們還可以和其他玩家組隊(duì)或PK。

2、元?dú)怛T士

時(shí)髦帥氣的像素風(fēng)地牢闖關(guān)手游,游戲內(nèi)充斥著各種各樣可惡可恨的怪獸,玩家要作的就是將它們統(tǒng)統(tǒng)消滅,期間如果碰到打不過(guò)的怪物可以喊自己的隊(duì)友一起來(lái)戰(zhàn)斗。

3、逃跑吧!少年

節(jié)奏超快的多人大逃殺手游,最多可接受10人亂斗,兩名追捕者和8名逃竄者,抓捕逃難期間有多種特殊道具可以使用。

4、幻塔

科技感十足的二次元開(kāi)放式手游,支持自由探索,多人組隊(duì),捏臉換裝等等,職業(yè)對(duì)其戰(zhàn)斗效果影響不大,主要還是看玩家的操作,大家可以和戰(zhàn)斗大佬一起組隊(duì)刷怪刷材料。

5、荒野亂斗

以3V3為主的亂斗手游,游戲內(nèi)有多達(dá)百種的亂斗英雄,從法師到戰(zhàn)士應(yīng)有盡有,戰(zhàn)斗過(guò)程中也不需要帶裝備,全程都可無(wú)腦操作,沒(méi)任何門(mén)檻。

6、戰(zhàn)雙帕彌什

末世科幻題材的戰(zhàn)斗手游,在末世的主背景下還會(huì)時(shí)常更新新版本,每次的新版本都會(huì)出新角色新故事,大家可以趁此機(jī)會(huì)喊上好友一起開(kāi)黑打團(tuán)。

團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲有哪些

團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲能夠幫助團(tuán)隊(duì)成員培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),提高集體感,下面我為大家推薦5個(gè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,感興趣的可以玩玩。

無(wú)敵風(fēng)火輪

一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

二、游戲人數(shù):12-16人

三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

坐地起身

一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型

二.道具要求:無(wú)需其他道具

三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來(lái);

3 、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

袋鼠跳

一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

五、活動(dòng)目的:

“袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

穿越生死網(wǎng)

一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二.道具要求:網(wǎng)繩

三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)

四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認(rèn)為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。

團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲有哪些 篇1

1.信任背摔

游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

需要器材:束手繩

活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的'。

2.七彩連環(huán)炮

項(xiàng)目類(lèi)型:競(jìng)技游戲

比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

道具要求:氣球若干

游戲方法:

男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

競(jìng)賽規(guī)則:

1.男女必須間隔排列(為了增加公平性)

2.必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

3.齊眉棍

游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有員工手指上的同心桿將按照主持人的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。

需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

4.驛站傳書(shū)

游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

游戲目的:使員工強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候領(lǐng)頭人會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,要利用聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的主持人!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束。

游戲規(guī)則:項(xiàng)目開(kāi)始后:(所謂項(xiàng)目開(kāi)始是指主持人喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

1.不能講話。

2.不能回頭

3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的主持人手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間。

5.盲人方陣

項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

道具要求:長(zhǎng)繩一根

詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱(chēng)之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

6.坐地起身

項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型

道具要求:無(wú)需其他道具

詳細(xì)游戲規(guī)則:

1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來(lái);

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

7.無(wú)敵風(fēng)火輪

項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

道具要求:報(bào)紙、膠帶

詳細(xì)游戲玩法:利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

團(tuán)建小游戲

游戲1? 撲克牌傳面粉

道具:面粉、撲克牌、一次性杯子、盤(pán)子

人數(shù):5人一組

1.以方陣為單位,每方陣選派5人進(jìn)行參賽,分3輪依次比賽,每輪每方陣5人全部參賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由第一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類(lèi)推一直傳遞到最后一位選手,在三分鐘時(shí)間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高。

2.按照每輪比賽結(jié)果進(jìn)行排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)(一等獎(jiǎng):每人2片拉諾面膜,二等獎(jiǎng):每人1片拉諾面膜)

游戲 2 搶凳子游戲

? 道具:面粉、撲克牌、一次性杯子、盤(pán)子

? 人數(shù):自主參加

? 獎(jiǎng)品:

游戲開(kāi)始把凳子圍成圓形(按參賽人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張凳子),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人放音樂(lè)時(shí),參加人員沿著圓形順時(shí)針或者逆時(shí)針跑動(dòng)(注意:不能插隊(duì)),當(dāng)音樂(lè)停下時(shí),參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因?yàn)榈首由僖粡垼幸粋€(gè)人沒(méi)有凳子坐,所以就被淘汰了,這是繼續(xù)把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到最后剩余一人為止,這個(gè)人就算贏了

游戲3:

調(diào)皮的皮筋”:要求三位同學(xué)一組,用吸管依次傳遞橡皮筋,接力成功即可答題

游戲4 猜謎語(yǔ)游戲

獎(jiǎng)懲規(guī)則:1人答對(duì)兩道題獎(jiǎng)勵(lì)1片面膜,答錯(cuò)了唱一首歌

人數(shù):自主參加

獎(jiǎng)品:

1.家住江山海外邊,別人未睡我先眠,床頭大姐身未起,我已來(lái)到房檐前。 (打一自然物)——謎底:太陽(yáng)?

2.帶著平頂帽,身穿圓筒祅,雖然一只眼,暗中逞英豪。 (打一日常用品)——謎底:手電筒?

3.早上莫來(lái)傍晚來(lái) (打一字)——謎底:暮?

4.瓊閣飛歌陣陣來(lái) (打白居易詩(shī)一句)——謎底:仙樂(lè)風(fēng)飄處處聞?

5.放學(xué)之后 (打一字)——謎底:孜?

6.初聽(tīng)鷓鴣啼 (打一字)——謎底:鳴?

7.為什么古代的軍隊(duì)最自戀?——答:他們的旗幟上寫(xiě)著“帥”。?

8.人到暮年倍思鄉(xiāng) (中藥名二)——謎底:白頭翁,懷生地?

9.勸君莫惜金縷衣 (打唐詩(shī)五言)——謎底:美服患人指?

10.看著無(wú)色,躺著無(wú)聲,吃著無(wú)味,照見(jiàn)人影。 (打一自然物)

—謎底:水

11.頭戴紅纓帽,身穿烏金袍,嘴里喊我公公,手里要發(fā)牢騷。 (打一動(dòng)物)——謎底:蜈蚣?

12.一直結(jié)為同心人 (打一字)——謎底:束?

13.反手上籃 (打一字)——謎底:筆?

14.有樣?xùn)|西真稀奇,生活生產(chǎn)不能離。要是你去亂碰它,它就對(duì)你不客氣。 (打一能源)——謎底:電?

15.通古今之變 (打一古代著作)——謎底:明史?

16.什么東西穿過(guò)了你的皮膚你卻不覺(jué)得疼?——答:頭發(fā)?

17.紅黃藍(lán)白會(huì)變形,像鳳像龍是化身,往來(lái)千里不停留,一陣輕風(fēng)吹干凈。 (打一自然物)——謎底:云?

18.賣(mài)的不喜歡吃,喜歡吃的不買(mǎi),買(mǎi)的也不喜歡吃是什么東西?——答:虧?

19.一點(diǎn)一橫一飄,背上背個(gè)藥包包。 (打一字)——謎底:方?

20. 說(shuō)貓不是貓,性感又時(shí)尚,奔跑速度快,叢林好獵手。 (打一動(dòng)物)——謎底:豹子?

21.前翅成鞘后翅長(zhǎng),體壁堅(jiān)硬黑又亮,自幼生來(lái)好玩糞,夫妻推球?yàn)閮好Α?(打一動(dòng)物)——謎底:屎殼郎?

22.你我各一半,互相來(lái)征戰(zhàn)。 (打一字)——謎底:伐?

23. 鐵嘴巴,愛(ài)吃紙,專(zhuān)門(mén)為人做好事,按它鼻子它就咬,咬完掉個(gè)鐵牙齒。 (打一辦公用品)——謎底:訂書(shū)機(jī)?

24.一朵葵花真奇怪,海水里面開(kāi)起來(lái),顏色美麗并不乖,小魚(yú)小蝦是它菜。 (打一動(dòng)物)——謎底:海葵?

25.人在什么情況下會(huì)變成雞?——答:淋雨的時(shí)候?  

26.簡(jiǎn)歷 (打一古代著作)——謎底:竹書(shū)記

27.一鍋粥,一萬(wàn)塊。 (打五字成語(yǔ))——謎底:物以稀為貴? ?

28.一百五十分 (打一成語(yǔ))——謎底:時(shí)時(shí)刻刻?

29.泥屋泥墻頭,子子孫孫做賊頭。 (打一動(dòng)物)——謎底:老鼠?  

30.一把辛酸淚,寫(xiě)成紅樓夢(mèng)。 (打一成語(yǔ))——謎底:水落石出

其他游戲:

游戲- :擠眉弄眼

游戲道具:餅干

游戲規(guī)則:運(yùn)用臉部的五官靠肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,喊開(kāi)始時(shí)才能動(dòng)。可以多組對(duì)抗,前一成員成功吃到餅干后,下一個(gè)成員才可以開(kāi)始,最先完成的組獲勝。

游戲二:吃西瓜大賽.

游戲道具:西瓜

游戲規(guī)則:每組人手-一個(gè)西瓜,前一成員成功吃完西瓜后,下一個(gè)成員才可以開(kāi)始,最先完成的組獲勝。游戲三:雙人頂氣球接力

游戲道具:氣球

游戲規(guī)則:每組隊(duì)員隊(duì)內(nèi)兩兩合作,只能用臉部貼著氣球從- -頭跑到另外- -頭接力,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組獲勝。

游戲四:丑小鴨賽跑

游戲道具:氣球

游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。注:每輪游戲輸?shù)年?duì)伍需要接受獲勝隊(duì)伍的懲罰要求

游戲五:你劃我猜

游戲道具: A4紙、詞語(yǔ)

游戲規(guī)則:一個(gè)人比劃,其余隊(duì)員猜,看到詞的人要通過(guò)動(dòng)作和描述幫著猜的人猜出這個(gè)詞在規(guī)定時(shí)間內(nèi),看哪組猜的多,猜的多的組獲勝。(每組限時(shí)兩分鐘)

游戲六:真假難辯|

游戲道具:蛋糕,芥末

游戲規(guī)則: 6個(gè)-樣的蛋糕只有一個(gè)蛋糕里面有芥末,其余5個(gè)都是正常的,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)吃的蛋糕里面有芥末

游戲七:搶凳子大賽

參與人數(shù):自主參加,共8人

游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子圍成圓形,參賽者圍著凳子站好,主持人喊開(kāi)始,參賽者就開(kāi)始轉(zhuǎn)圈,當(dāng)主持人喊停,大家就要迅速做下,每輪都會(huì)有一人淘汰,每輪次凳子就會(huì)少- -張,其余人繼續(xù)玩,最后剩下的最后一個(gè)人獲得勝利。

游戲八:終極密碼

游戲道具:紙、筆

主持人當(dāng)裁判,從1-100中選擇-個(gè)數(shù)字寫(xiě)到紙上ex:數(shù)字為16,第一個(gè)人說(shuō)56就代表接下來(lái)范圍在1-56之間,接下來(lái)重復(fù)這個(gè)步驟這道喊到16為止

注:每輪游戲輸?shù)年?duì)伍需要接受獲勝隊(duì)伍的懲罰要求

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