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團建畫畫素材(團建畫一幅畫)

admin2年前 (2023-02-05)拓展方案

今天給各位分享團建畫畫素材的知識,其中也會對團建畫一幅畫進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點團建(www.379exw.cn),現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

大學學生會部門有什么很好的團建活動(除了開party,吃飯)?

有向往生活主題團建、青少年主題團競、綜藝趣味團建、趣味飛盤團建、畫畫團建。

1、向往團建畫畫素材的生活主題團建

感受田園山水團建畫畫素材,感受詩情畫意,回歸淳樸,來到煙火氣息的野外城鎮(zhèn),感受不一樣的愜意舒適。

2、青少年主題團建:進擊吧少年

團隊利用道具如校服、紅領(lǐng)巾、流動紅旗、紅袖章等進行裝扮。沉浸式進入角色身份,去體驗,完成不同的青春挑戰(zhàn),尋找青春少年的特質(zhì)。根據(jù)任務線索指示,完成任務,開啟下一段旅程,完成任務由“班主任”戴上紅領(lǐng)巾。

3、綜藝趣味休閑娛樂團建:泥潭大戰(zhàn)

奔跑吧兄弟游戲場景真還原,綜藝版團建《泥潭大戰(zhàn)》,盡情釋放壓力,泥潭競技。

4、趣味飛盤主題團建活動

比賽由兩支隊伍進行對抗,每隊有7名隊員在場上,分為男子組、女子組和混合組。其中混合組場上必須有至少3名女隊員在場,每一方隊伍防守一個得分區(qū)。一名己方隊員在對方防守的得分區(qū)中成功接住飛盤得一分。

5、畫畫主題團建:團隊巨畫

項目起源于“秘魯納斯卡巨畫”,所有隊員在指定時間內(nèi),利用資源道具完成logo制作或名稱制作通過團隊的共同努力完成這幅。

社團團建游戲

1、無敵烽火輪

規(guī)則:

各組統(tǒng)一在風火輪內(nèi)站好,由裁判統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā)。

行進途中,風火輪必須垂直地面,不能將所提供的道具剪裁、折疊,道具紙必須緊密相連。

所有組員必須在圈內(nèi),身體的任何部分不得直接接觸地面。

出發(fā)前,所有風火輪不得超出起點線,以風火輪全部通過終點線為項目截止時間。

2、瘋狂的設計

規(guī)則:

每輪每組派一個代表抽出提前主持人準備的字母中的制定的個數(shù)。

在主持人宣布開始后用最短的時間擺出這個字母。

要點:

抽取字母卡片數(shù)要根據(jù)人數(shù)進行合理安排。

每輪可適當增加字母數(shù),提高難度。

人數(shù)允許情況下也可以對每組指定單詞/拼音來作為挑戰(zhàn)。

3、七彩連環(huán)炮

規(guī)則:

每隊排成一列,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置后吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個同學。

如此輪換,以主持人制定時間為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。

必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應扣減。

要點:

注意男女交叉排列,保證各隊男女平均。

時間限制根據(jù)人數(shù)靈活確定,最低保證每個參與者都有一次機會。

可設置短時間、多輪淘汰制或較長時間單次比賽。

4、驛站傳書

規(guī)則:

全隊成員排成一列,相當于一個驛站。

主持人把一個7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊排列在最后的一位伙伴。

每隊要由最后一人開始將這個數(shù)字依次傳到最前面這位伙伴的手中。但是不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面。

當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,以舉手順序為完成時間。

由主持人確認各組結(jié)果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊伍按完成時間由短到長排列名次。

要點:

給出各組團隊討論時間。

每組之間數(shù)字不同。

如果是多輪游戲可以逐輪提升游戲難度。

5、盲人方陣

規(guī)則:

每組所有隊員被蒙上眼睛,站成一列并將繩子抻成一條直線。

將繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。

每組輪流進行,按完成時間進行排名。

要點:

隨游戲難度升級保證,可在后面幾輪改變形狀。

確保地形的平坦安全。

可恰當對游戲中隊伍給予適當暗示,進行引導。

對于完成標準要做到果斷,不被觀戰(zhàn)組左右,但保證公平。

6、兩人三足

規(guī)則:

每組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短獲勝。

多組時,分為多輪進行,每輪兩組對抗,獲勝者進行下一輪。直到?jīng)Q出最后名次。

每組人數(shù)較多時,每組輪流進行,按計時排名。

要點:

此游戲的組織方式多樣,一定要結(jié)合實際分組情況與場地限制,進行合理安排。

根據(jù)每組人數(shù),靈活安排終點距離。為了保證游戲安全與完成度,每組人數(shù)較多時,距離應適當減短。

7、袋鼠跳

規(guī)則:

每支隊伍平均排列成A,B兩個縱隊。

比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

裁判員宣布比賽開始后,按每組最后一人到達終點順序排名。

中途布袋不得脫離雙腿,如有摔倒可以自行爬起,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。

要點:

當組數(shù)大于四組時,為了避免場面混亂,應分組進行對抗PK。

8、盲人足球

規(guī)則:

每隊中選出一個人戴蒙眼布,且只有他/她才可以踢球。

組內(nèi)其他人負責告訴他向什么方向走、做什么。

在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝

要點:

適當默認允許其他組的干擾,但是對一些過分影響游戲進程行為要及時進行制止。

9、鏈接加速

規(guī)則:

每隊排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車。

最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。

裁判員宣布游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,以各隊最后一名同學通過終點線時間進行排名。

隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效。

要點:

距離一般50米左右,可根據(jù)每隊人數(shù)多少適當增減距離。

可兩兩比拼、多組同時比拼、單組計時三種比拼形式,根據(jù)每組人數(shù)、場地限制、場控能力來靈活安排。

10、心心相印(背夾球)

規(guī)則:

每隊排成兩列,每兩人一組,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。

向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后當前組從起點重新開始。用時最短隊伍獲勝。

進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動

要點:

單向距離20米左右。

各隊輪流進行。

保證每隊參加人數(shù)相同,且都為偶數(shù)。

11、搭橋過河

規(guī)則:

每隊聽從裁判員指令按制定人數(shù)分成多組。

第一組手持(人數(shù)+1)塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,最后一個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,全組踩著“小地毯”前進。

要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待全組全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。

以每隊最后一組到達終點的時間排名。

比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。需要單組返回起點重新出發(fā)。

要點:

建議每組人數(shù)在3人左右。

根據(jù)人數(shù)確定每隊分為幾組,盡可能全員參與。

每組可30米折返跑,也可以50米單程跑,視場地情況而定。

12、打卡達人

規(guī)則:

裁判員指定出多個固定景點名稱,或者發(fā)多個確定位置的風景照片。

每隊 必須在裁判員所有指定景點完成打卡。

打卡方式:在制定的位置的團隊合影,無先后限制。

每完成一個打卡就可發(fā)在通訊群里,按每隊最后一張打卡照發(fā)在通訊群里的順序決定排名。

裁判員有權(quán)判定照片打開是否通過,不通過照片需重新打卡。

要點:

裁判員必須了解場地環(huán)境或者提前有過踩點。

打卡地點制定不能過于集中,要充分結(jié)合景區(qū)資源,讓伙伴在游戲中對場地有個很好的游覽。

可對合照要求進行限制,比如:必須微笑,必須扮鬼臉等。

由于此游戲時間的不確定性,所以當景區(qū)空間較大時設置一定的懲罰措施,通過避免后幾組玩家的消極參與是非常有必要的。

13、珠聯(lián)璧合

規(guī)則:

兩組輪流對抗。每隊各派兩人出戰(zhàn),一人負責猜拳,另一搭檔負責攻擊或者防守。

猜拳獲勝者的搭檔拿水杯向輸?shù)娜藵娝數(shù)年牬顧n要拿起桶蓋替隊友擋水。

猜拳獲勝并潑水成功的積1分,潑水失敗則不得分。

要點:

需要一定的場控能力,經(jīng)常會出現(xiàn)的錯潑情況是增加趣味性的看點。但也要適當時刻制止,以免規(guī)則荒廢,游戲無法進行。

14、一心同體(羽毛球)

規(guī)則:

兩組輪流對抗。每隊根據(jù)裁判員指令派出對應人數(shù)隊員出戰(zhàn)。

每組出戰(zhàn)隊員中相鄰的人的手用繃帶固定在一起。

比賽規(guī)則與羽毛球相同,率先達到裁判員指定分數(shù)的一組獲勝。

要點:

每組出戰(zhàn)人數(shù)應在3-5人適宜。

注意檢查繃帶捆綁是否合規(guī)。

15、夾子拔河

規(guī)則:

兩兩對抗,對戰(zhàn)雙方派出裁判員指定人數(shù),每人將夾子夾在臉的某一處。

在裁判員宣布開始后,優(yōu)先把對方全部夾子拔掉的一方獲勝。

要點:

夾子夾取部位只限于頭部。

16、影視模仿

規(guī)則:

由裁判員分享預先選定的視頻片段分享到群內(nèi)。

每組派出對應人數(shù)模仿相應片段。

每組模仿完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進行排名。

要點:

視頻片段要保證趣味性,可選定綜藝中常見模仿片段。

為了保證投票公平性,可適當調(diào)節(jié)自己投票占總票數(shù)比重。

17、舞蹈編排

規(guī)則:

每組選定一個裁判員提供的舞蹈配樂,根據(jù)配樂完成相應舞蹈編排。

所有成員必須參與,只能使用裁判員指定道具。

每組表演完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進行排名。

要求:

時間合理限制在10-30分鐘。

指定舞蹈道具時,合理利用當天活動其他游戲道具作為指定道具即可。

配樂盡量不是是專業(yè)舞蹈配樂,要選大家所熟悉、娛樂效果較好的音樂。

18、你畫我猜1

規(guī)則:

每組派出指定人數(shù)排成一列。

排在第一位的人看到裁判員給的提示后,將其畫在畫紙上并給下一個人看。

所有人不能相互交流內(nèi)容,最后一人猜對則成功。

每次畫畫只有10秒時間。

要點:

根據(jù)當日每組實際人數(shù)指定每組出場人數(shù),4-6人最好。

圖片傳遞時間應控制在1-2秒,特殊情況適當放寬時間。

每組應2-4次挑戰(zhàn)機會。

19、惡搞表情

規(guī)則:

每組 五分鐘時間自行拍攝惡搞表情。

每組 交出4張最搞笑表情照。

由裁判員組織大家統(tǒng)一評定,選出最惡搞照片。

要求:

有投影進行照片集中展示效果更佳。沒有時,挨個標記好序號發(fā)送到群里。

當評定方式不理想時,可以采用發(fā)朋友圈集贊方式來評比。

20、團隊跳繩

規(guī)則:

每組選出兩人搖繩,剩下其他人依次進入。

所有人全部進入后,由最后一名將道具傳遞給第一名則成功。

每輪輪流進行并計時,按時間排序。

要求:

可適當提出要求加強難度。

合理利用當天活動其他游戲道具作為指定道具即可。

更多的游戲以及攻略可以微信搜索小程序 “ 趣浪活動助手 ” ,里面有上百個針對大學生團建的游戲以及組織策劃經(jīng)驗總結(jié)。

團建游戲你畫我猜題目(六篇)

你畫我猜題目(一):

1、臺燈(提示語:電器2個字)

2、口紅(提示語:化妝品2個字)

3、落井下石(提示語:成語4個字)

4、刻舟求劍(提示語:成語4個字)

5、七上八下(提示語:成語4個字)

6、放風箏(提示語:運動3個字)

你畫我猜題目(二):

1、對牛彈琴

2、胸無點墨

3、守株待兔

4、打草驚蛇

5、虎背熊腰

6、眼高手低

7、雞鳴狗盜

8、雞飛狗跳

9、畫蛇添足

10、坐井觀天

11、打草驚蛇

12、目瞪口呆

13、畫龍點睛

14、抱頭鼠竄

15、走馬觀花

16、鼠目寸光

17、如魚得水

18、三頭六臂

19、盲人摸象

20、亡羊補牢

21、狗急跳墻

22、三長二短

23、頭破血流

24、抱頭鼠竄

你畫我猜題目(三):

題目:對牛彈琴

提示語:成語、4個字

題目:冰糖葫蘆

提示語:食品、4個字

題目:刻舟求劍

提示語:成語、4個字

題目:口紅

提示語:化妝品、2個字

題目:七上八下

提示語:成語、4個字

題目:放風箏

提示語:運動、3個字

題目:臺燈

提示語:電器、2個字

你畫我猜題目(四):

題目:鉆戒

提示語:首飾類、2個字

題目:三頭六臂

提示語:成語、4個字

題目:愚公移山

提示語:成語、4個字

題目:烏鴉喝水

提示語:童話故事、4個字

題目:如來神掌

提示語:武功、4個字

題目:跑步

提示語:運動、2個字

題目:火車

提示語:交通工具、2個字

題目:理發(fā)師

提示語:職業(yè)、3個字

你畫我猜題目(五):

題目:雷人

提示語:網(wǎng)絡語、2個字

題目:不入虎穴焉得虎子

提示語:俗語、8個字

題目:仙人掌

提示語:植物、3個字

題目:耳機

提示語:電子產(chǎn)品、2個字

題目:打火機

提示語:日用品、3個字

題目:漢堡

提示語:食品、2個字

你畫我猜題目(六):

題目:畫餅充饑

提示語:成語、4個字

題目:虎頭蛇尾

提示語:成語、4個字

題目:淚流滿面

提示語:成語、4個字

題目:捧腹大笑

提示語:成語、4個字

題目:畫蛇添足

提示語:成語、4個字

題目:一手遮天

提示語:成語、4個字

羊入虎口

題目:提示語:成語、4個字

題目:掩耳盜鈴

提示語:成語、4個字

題目:布娃娃

提示語:兒童玩具、3個字

題目:娃哈哈

提示語:兒童飲料、3個字

題目:CD

提示語:存儲設備、2個字母 ;

戶外團建,什么樣的游戲才很容易暖場呢?

每次搞 員工團建活動 ,是不是想破腦袋都無從下手,其實員工團建活動有很多種類,比如下面的戶外小游戲就是員工團建的良好素材,喜歡就收藏吧!

1、十五二十 從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

2、真心話和大冒險 通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。

3、傻瓜拳 兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊”他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊”你傻瓜”,乙喊”我傻瓜”,誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現(xiàn)在有了淫蕩版。

4、剪刀、石頭、布 最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!

5、七八九 把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

6、數(shù)七 一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

7、大話色盅 每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

8、飛鏢 歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

9、打槍打槍 做莊的人用手指著某一個人或自己,”砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

10、猜色子 準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

團建怎么做?

? ? 要做團隊建設之前首先要知道團建畫畫素材你要定義團隊的意義是什么?阿里定義團隊的意義為;一群有情有義的人做一件有價值有意義的事情;有情有義是什么呢?簡單說就是彼此信任團建畫畫素材,敢于把你的后背交給你的隊友;整個團隊要塑造彼此信任,共同拼搏,不拋棄不放棄的團隊氛圍和意識;下面詳細來說一下怎么做團建團建畫畫素材

? ? 團建從目的方面大致分為三種不同的形式,分別為思想團建,生活團建和目標團建,下面一一詳細介紹應該怎么去做團建?

? ? 第一、思想團建。思想團建可以從兩個方面來進行,1、團隊標識,比如團隊統(tǒng)一的語言,符合和精神,團隊名稱,logo口號,建立這些統(tǒng)一性的非常有助于團隊建設,讓大家感受到團建畫畫素材我們是一個組織,一個集體,在這個建立過程中,重復是不二法則,就像那句話:“世界上本無路,走的人多了也就成了路。”所以建立之初,一定要多重復,重復的次數(shù)多了也就習慣成自然了; 2、共享夢想,共享夢想要先有夢想,相信夢想,再飽含熱情的追求夢想,這個過程中要注意的是要隨時隨地的慶祝勝利,及時對實現(xiàn)夢想過程的結(jié)果或正向的行為給予肯定;另外要注意的是共享夢想,不是夢想共享,這兩者什么區(qū)別呢?簡單說下,共享夢想,是大家的夢想;夢想共享,可能是某個人的夢想,然后和團隊組織一起共享了;共享夢想的過程中,要做的就是一定要成為命運共同體,一榮俱榮;

? ? 第二、生活團建,要進行生活團建首先要明白生活的團建的目的,目的從三方面來講,第一、生活團建是要打造一支有溫度的團隊;第二、團隊成員之間要彼此共情;第三、團隊要打造成一支有凝聚力的團隊;生活團建除了這些目的之外還要有一種思想,那就是要知道能玩到一起才能干到一起,所以一個團隊一定要有一些共同的經(jīng)歷,不管是什么形式,在這個過程中,有有3個關(guān)鍵點要注意,一個是釋放點,要讓團隊成員躬身入局,真正的發(fā)自內(nèi)心的釋放掉工作中的壓力,工作中開心與不開心;另外一個就是甜蜜點,一場成功的團建一定要有一個甜蜜點,有感動的環(huán)節(jié),比如生日會啊,入職紀念日啊,升職加薪日啊等,最后一個就是記憶點,團建中要讓成員有感觸,比如團建畫畫素材他從來沒有經(jīng)歷的體驗,留下回憶素材;

? ? 另外生活團建活動的舉行可以是五個一工程,一次體育活動,一次娛樂活動,一次集體聚餐,一次深度溝通,一次感人事件,從這個幾方面去進行,把生活團建做的更有深度和意義;

? 第三、目標團建,怎么做目標團建?該部分重點講怎么帶團隊打勝仗,戰(zhàn)前,有三要素需要考慮,團隊狀態(tài),資源和策略,此處可以講一下,團隊狀態(tài)的載體,如道具傳遞,英雄榜,戰(zhàn)斗手環(huán),挑戰(zhàn)書等;儀式傳遞和信息傳遞(隨時隨地的制造成功,如微信,短信,啟動會等),重點開始講站前中后每個階段要做注意和行動的,打仗前,有四件寶,分別是啟內(nèi)心(看視頻,做拓展等)給信心,就是要樹立榜樣,再者就是給方法,要有有效的方法助力戰(zhàn)斗,最后就是推氣氛,制造燃點,這個時候可以采用的方式是個人采訪,家人錄音,感人視頻等方法;再來看看戰(zhàn)斗中,應該做什么?此處有黃金五件事需要做,分別是激勵和節(jié)奏,一定是先宣布再執(zhí)行,兌現(xiàn)獎勵;檢查,實時數(shù)據(jù)要進行復盤,可以用271排名法,2 重點要講收獲,規(guī)劃和思考,1重點講感受即可;樹立標桿,根據(jù)需要樹立各個方面的標桿;關(guān)懷,戰(zhàn)斗中后勤保障一定要到位,給足關(guān)懷;塑文化,戰(zhàn)斗過程中一定要發(fā)現(xiàn)美和優(yōu)點;戰(zhàn)斗后期呢,就相對簡單,但是重要那就是兌現(xiàn)榮譽;在整體這個目標團建中,我們其實要學會是借假修真,借戰(zhàn)斗修精神,修團隊,修成長;

? ? 到此為止,團建的三種方式方法已經(jīng)結(jié)束,總結(jié)一下思想團建就是要喚醒贏的本能,而生活團建是要創(chuàng)造贏的狀態(tài) ,最后的目標團建則是要實現(xiàn)贏的目標;看完以上分享,您有收獲嗎?有的請點贊給動力哦

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團建畫畫素材的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于團建畫一幅畫、團建畫畫素材的信息別忘了在本站一點團建(www.379exw.cn)進行查找喔。

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